martes, 21 de mayo de 2013

Spiel des Suegras 2013


Yernos y Nueras, hoy se hacen públicos los candidatos al Spiel des Jahres 2013 en sus diferentes categorías, y puesto que siguen sin premiar al mejor juego para jugar con tu Suegra desde "Gaming with my Suegra", por cuarto año consecutivo me veo obligado a  convocar el Spiel des Suegras 2013 (el del 2014... para el año que viene), en el que, como algunos ya sabréis, entre todos los Yernos y Nueras y lectores del blog en geneal, decidiréis cual es el mejor juego para jugar con tu Suegra del 2013.




El procedimiento para elegirlo es muy fácil y si ya habéis participado en alguna de las ediciones anteriores comprobareis que no ha cambiado mucho ya que al igual que años atrás, tan grandísima tarea va a consistir en dos fases de votaciones, la primera para establecer los cinco nominados y la segunda para elegir al glorioso ganador del único premio mundial dedicado a partes iguales a los Juegos de Mesa y a las Suegras.

Las votaciones son abiertas, pudiendo emitir una lista por persona y dirección de mail, pero para el sorteo se deberá contar con una dirección postal en España a la que hacer el envío. 

PRIMERA FASE

Durante la primera fase las votaciones se establecerán de la siguiente manera cada votante, uno por dirección de mail, rellenará una encuesta (pinchando en el ultimo párrafo) con los siguientes datos:

Nombre y Apellidos, Nick cibernautico, dirección de email y una lista de hasta 3 juegos  publicados, en el mundo o su edición española entre el 1 de Junio de 2012 y el 31 de mayo de 2013 considerados por el votante como los mejores para jugar con tu Suegra.

El plazo limite para rellenar la encuesta será el 10 de junio alas 23:59:59, cualquier lista recibida mas tarde no se tendrá en cuenta para establecer los nominados de la segunda fase.

SEGUNDA FASE

El 11 de junio se hará publica en el blog la lista de los cinco juegos nominados , teniendo en cuenta esta lista, se rellenara una nueva encuesta con los siguientes datos: 

Nombre, Nick cibernautico, dirección de email y la lista de los juegos nominados puntuando con 3, 2 y 1 punto los 3 mejores para jugar con tu Suegra de entre los nominados.

El plazo limite para enviar la lista será el próximo 7 de julio  alas 23:59:59, cualquier lista recibida mas tarde no se tendrá en cuenta para establecer al ganador.

El ganador del mejor juego del año para jugar con tu Suegra, osease, el "Spiel des Suegras", se hará publico a lo largo del 9 de julio.

Entre todos los votantes se realizará un sorteo de juegos y otras sorpresas de la mano de los patrocinadores del "Spiel des Suegras" 2013, los participantes que hayan participado en las dos votaciones tendrán el doble de posibilidades de llevarse algún regalo, pero no la posibilidad de llevarse dos regalos.

(si, aqui es donde hay que pinchar para  votar)

sábado, 18 de mayo de 2013

Las lecturas de Milagros: 5 Juegos basados en Novelas para jugar con tu Suegra

Nueras y Yernos, es un hecho innegable que la literatura y los juegos van de la mano en muchas ocasiones y  las historias de los  grandes libros acaban convirtiendose en juegos en los que volver a revivir, de una manera u otra los argumentos de las novelas a las que hacen referencia. Así pues, podemos encontrar multitud de juegos basados en las grandes sagas de la literatura fantástica, como los innumerables juegos basados en la obra de J. R. R Tolkien, o mas recientemente en el universo de "Juego de Tronos",  por no contar las recreaciones de los mitos de Chtulhu en sus mas variadas expresiones. Generalmente, pese a haber grandes juegos en esta linea, son poco o nada interesantes para la práctica ludicosuegril, ya que su alto grado de plástico y la necesaria inmersión para disfrutar el juego, por no hablar de los reglamentos literarios, hacen que eche para atrás al 99,8% de las Suegras. Sin embargo, no todo es blandir espadas y cerrar portales dimensionales y de vez en cuando encontramos juegos que si bien no tienen el poder de evocación e inmersión delos anteriores, beben de la literatura como fuente temática e incluso en nuestro país hace poco Devir nos sorprendía con la noticia del encargo al incombustible Toni Serradesanferm, de llevar al tablero la exitosa novela "Victus" o la anunciada publicación del accésit de Granollers por parte de Peká editorial basada en el libro de Agatha Christie 10 Negritos.  Mientras llegan a las tiendas, aqui os dejo cinco juegos basados en novela para jugar con tu Suegra....



Con un trasfondo del personaje de Alicia de Lewis Carroll, pero sin ninguna carga temática mas allá de los dibujos de los personajes de "Alicia en el País de las Maravillas" (que afortunadamente van a ser cambiados en la nueva edición) éste es uno de los juegos favoritos de Milagros desde que lo descubrieramos a finales de 2011. Una pequeña joya japonesa para amantes de los juegos que caben en un bolsillo pero que quizá defraude a los amigos de los juegos inmersivos...


Uno de los primeros juegos que entró en mi colección y por lo tanto uno de los primeros que jugué con Milagros, es este clásico de Faidutti basado en la novela "El Nombre de la Rosa", de Umberto Eco. Si bien no es la adaptación oficial (existe un juego deductivo de Feld que si que pagó los derechos), los homenajes y la inmersión, que va desde el tener que tocar la campana al final de cada ronda hasta el sospechoso parecido de uno de los monjes con el protagonista de la película, es mas que patente. Quizá los años no le hayan sentado bien, pero nos ha regalado unas buenas tardes alrededor de una mesa.



De recientísima salida al mercado y de la mano del combo Bauza y Cathala, la adaptación del clásico de Saint Exúpery es un juego familiar con reminiscencias del Mondo, pero sin el estrés propio de la cuenta atrás. En él, debemos, como bien queda reflejado en el rebautizo de Milagros (muy parecido al subtitulo del juego), crear uno de los particulares planetas por los que el Principito va viajando, plagado de referencias e imágenes del libro, puntuando según los personajes que vayan apareciendo alrededor de nuestro planeta.Ya se prepara la segunda parte: El Principito: ¿Me dibujas un Cordero?



Uno de los best seller de las últimas décadas fue el apasionante "Los Pilares de la Tierra" de Ken Follet, que Rieneck y Stadler convirtieron en juego en 2006, en concreto un eurogame, que sin ser excesivamente inmersivo, si que lleva al tablero bastante bien  la construcción de la catedral y que tendría su continuación, tanto literaria como lúdica en "Un Mundo sin Fin". Otro que hace tiempo que no jugamos y que debería desempolvar... y releer.



Lamentablemente, aún no he podido estrenar Náufragos en una sesión ludicosuegril, pero no quiero dejar pasar la oportunidad de hablar de este juego de Alberto Corral, que si bien no está basado directamente en un libro (aunque debemos recordar que no de los posibles nombres fue Crusoe, como el personaje de Defoe), destila todos los ingredientes de la literatura de naufragios que ya hemos visto en juegos como el solitario "Friday" o el sospechoso " Robinson Crusoe: Adventure on Cursed Island". Sin duda, el mas inmersivo de todos (hay quien dice que la caja huele a playa)

Y hasta aquí la lista de juegos basados en Novelas..., no aún queda una ultima sorpresa y es una curiosidad ya que es el único caso que conozco, en el que existe una novela basada en un juego y no, no es una broma. El juego evidentemente sólo podía ser uno...


Pd- ¿Se pegarán todo el libro cambiando ovejas por madera?

domingo, 12 de mayo de 2013

Gaming sin my Suegra: Flasazos de Granollers

A Barna en coche, visita al paseo Gaudí y regalitos para mis niñas, Alfred y Jordi siempre tan majos, a por Nacho a Sants y pequeño rodeo para llegar Granollers, la carpa parece que siga ahí desde el año pasado (incluso algunas personas). Abrazo al Sheriff Oriol, caras conocidas y un poco de bla bla con el incombustible Toni, atiendo a los medios,  media partida a los gatos de José y corriendo a chez Melo que me esperan a cenar, me pierdo seis veces pero al final llego, charleta con Víctor y Roberto y como ha crecido Sara. Sandwiches a la luz de la luna, estrenamos un proto de Víctor y con el en los pensamientos me duermo.  Amenece nublado y tiramos para Granollers, un sms me cuenta que vamos a tener un Banjooli terminado y cuando lo veo casi se me cae la lagrimilla. Atiendo a los medios, Bora Bora matutino con Buenagente mientras la carpa se va llenando de gente buena (Perepau, por ejemplo) y la cabeza me echa humo, para resarcirnos partidilla a las ovejas de Toni que pierdo estrépitosamente, explico el Narguile un par de veces y va gustando, Gregorio y Jordi ya tienen su chiringuito y su Bauhaus, ¿que poca gente este viernes no?, aparece Alberto y sus Náufragos (tenemos algo pendiente), dos desmemoriados jugamos un proto de Pau y nos encontramos con otro Pau mientras hacemos un homenaje al cerdo a modo de barbacoa, gin tonic y un Terra Mystica que me gusta mas de lo que esperaba (no es porque haya ganado) y dejamos el resto para el día siguiente...



Amanece demasiado pronto y me doy cuenta mirando el móvil que antes del 2014 va el 2013, vamos de nuevo a la feria, llegar y el Banjooli jugado por cuatro cracks, entre ellos Fernando y Judith, reencuentro con Lady Halcón y Ainhoa y se disparan las conversaciones,  mas medios a la vez que Allué aparece por allí, el comando Barcelona en su máximo exponente (abrazos a todos) explico el Narguile a mT y a unos cuantos mas y parece que gusta, Santi (fisicamente) no es como lo imaginaba, Chechu dice que se va y dos horas después aún sigue ahí, jugamos un Papúa que nos deja un poco sorprendidos (hablamos Javi), Adrian e Iria siempre con sus zombies a cuestas  y sin darnos cuenta a presentar el Banjooli, emotivo premio Eduardo Nevado, por fin hablo con Viktor Bautista y nos vamos a cenar. Risas y grandes momentos en la cena antes de subir al Off a que se produzca la primera partida triple de Narguile Bazaar gracias a los chicos de Ayudar Jugando, entre cigarros y cigarros jugamos una invasión extraterrestre en la que el gallu Carrascosa muestra su faceta mas destructora, vamos a la cama... pero me toca sillón (y eso que ronco sin querer). Llegamos mas tarde que ningún día y me voy directo al café con Stephane, al fin pruebo el Constructo y aparece Enhac con el que apenas puedo cruzar un saludo... Despedidas y compras antes de comer y durante la comida Alex y Gemma nos enseñan su lúdico detalle de bodas, salgo antes de que Alonso gane, que no quiero comerme una hora de bonus en la carretera, llegar, escribir esto y darme cuenta que seguro que me olvido de un montón de gente... En 2014 mas.

sábado, 11 de mayo de 2013

sábado, 4 de mayo de 2013

20 Respuestas de Milagros

Yernos y Nueras, hace casi un mes desde este humilde rincón del ciberespacio os lanzábamos una propuesta de interacción directa con la musa inspiradora del blog, en la que os proponíamos realizar preguntas para que Milagros las contestara y saciar vuestra curiosidad acerca de su vida y (calga la redundancia) milagros. Pues bien, tras una recopilación en diferentes medios y redes sociales varias, aquí tenéis las respuestas a las preguntas seleccionadas, que finalmente fueron todas. Muchas gracias por vuestra colaboración...

1 Milagros, ¿alguna vez has jugado con tu suegra?

No, además no recuerdo si tenía afición a las cartas. Su principal afición era hacer toquillas de ganchillo.



2 ¿Ves incompatible edad y jugar a juegos modernos?

Noooo, la gente mayor claro que puede jugar a juegos modernos, pero no demasiado complicados y para ejemplo, aquí me tenéis.

3 ¿Te atreverías con un Wargame?

No se lo que es. Tras una breve explicación del entrevistador: no, ya he dicho que mejor los juegos sencillos y la guerra no m´agrada. 

4 ¿Te verías diseñando un juego? 

Uf, difícil, no tengo yo la cabeza para esas cosas. A no ser que sea de broma como la inocentada que hizo Diego hace dos años.

5 ¿Que tipo de juego sería?

Uno que no sea de matar, de robar o de fastidiar. Igual un cooperativo.

6 Ahora que ya conoces estos juegos, si no tuvieras un yerno tan aficionado a ellos, ¿seguirías jugando?

A las cartas seguro... y alguno de los que he aprendido si tuviera oportunidad también.

7 Sabemos que a tu yerno le gusta jugar e intenta aficionar a su suegra... pero ¿que cosa le gusta a Milagros e intenta pegarle la afición a Chemo?

No tengo una afición a lo grande, pero si de vez en cuando jugarámos a la Canasta en ves de siempre a juegos diferentes, mejor.

8 ¿Cuál es tu juego favorito?

No tengo uno solo, de los que me acuerde me han gustado mucho el de esconder las cartas (Mogel Motte), el de sacar una carta y contar una historieta (Dixit), el de los números y las fichas (No Gracias!), otro de cartas que se ponían en desfile (Parade), la Canasta....

9 ¿Cómo puedo introducir a mi madre o suegra en este mundo y no morir en el intento?

Hay que aprovechar cuando estén aburridas y empezar con juegos sencillos. A ver si después se atreven con juegos mas complicados.

10 ¿Qué pensaste la primera vez que Diego te propuso una partidita?

Que eso serian romanços o cosas de niños.

11 ¿Recuerdas a qué juego fue?

Uno con monedas y el asesino, el ladrón, el rey... ¿Como se llamaba? (Ciudadelas)



12 ¿Cuanto te paga tu yerno para que juegues con el?

Nada, lo hago por gusto... y a veces un poco por obligación (risas)

13 ¿Habeis superado ya esa fase de jugar a perder (igual suegra que yerno) para que gane el otro, por el bien de la convivencia familiar, o aún disimuláis?

Aquí desde el principio el que gana, gana y si alguien se enfada, que se aguante. Pero no nos enfadamos y el que mas pierde es Diego. No se como le gustan tanto los juegos con lo que pierde.

14 ¿Qué se siente al ser la suegra más conocida de la ludosfera?

Al principio vergüenza, pero ahora mucha satisfacción y estoy muy contenta.

15 ¿Te reconocen por la calle? 

Por el momento no.

16 ¿Firmas autógrafos?

El único que he firmado ha sido en un rodillo para que le dieran un juego a Diego.

17 Señora Milagros, ¿Ud. entiende a qué viene tanto alboroto con esto de los juegos?

No lo entiendo ni me lo hubiera imaginado nunca que tanta gente estuviera tan entusiasmada con los juegos. Pero pensándolo bien ves que es un entretenimiento muy majo.

18 ¿Cómo te come el Yerno?

Normal, aunque es un poco goludet, le gustan demasiado los dulces.

19 Milagros, ¿qué receta con borrajas prefiere tu yerno? 

A mi me enseñó el lo que eran las borrajas y aunque no le gusta mucho la verdura, creo que le gustan con almejas y las "borraines" que son las hojas de borraja rebozadas con azucar. Si cuando digo que es un poco goludet...



20 ¿Te ha pagado ya tu yerno el amasador que cambió por un juego?

Si me lo preguntan un poco antes digo que no, pero hoy mismo me lo ha traído.

21 ¿Porqué 20 preguntas y no 21? 

Porque son demasiadas...

BONUS: ¿No has pensado nunca acompañar a tu yerno a algún evento lúdico? :) (Perdón Mónica)

No,  eso es mucho jaleo y por no ir, no iba a ir ni a la televisión a la entrevista. 

Y hasta aquí las 20 (21) preguntas para Milagros, esperamos que sus respuestas hayan saciado la curiosidad de nuestros lectores y sirvan para conocer un poco mas a la musa ludicosuegril por excelencia...

lunes, 29 de abril de 2013

Gaming sin my Suegra: VII Feria JugarxJugar

Nueras y Yernos, como cada año por estas fechas mas o menos, se acerca la Feria JugarxJugar de Granollers, una de las citas a las que no suelo fallar en los últimos años y que si, todos los años anteriores han sido especiales, este va a tener un sabor especial por la presentación del Banjooli Xeet que va a tener lugar durante la feria, en concreto el sábado en la gala "Granollers con el Juego"

Además, voy a estar compartiendo mesa y charlas en el Rincón de los Autores, que este año según comentan va a estar a rebosar de creadores enseñando sus juegos y yo en concreto espero enseñar el Narguile Bazaar unas cuantas veces, ya que ha sido finalista en el concurso, pero de nuevo, me he quedado a las puertas, pasando a engrosar el club de los eternos finalistas en solitario con tres finalismos en las seis ediciones que lleva el concurso... Desde aquí felicitar a Santi Eximeno y Fernando y Judith, por su premio y accésit respectivamente, que son unos merecidos ganadores.

Así pues, si vais a pasar por la Feria JugarxJugar entre el 9 y el 12 de mayo, allí nos vemos...


miércoles, 24 de abril de 2013

"El del Asesinato y Escuchar" (a.k.a "Mord im Arosa")

Yernos y Nueras, este mes de abril está siendo bastante poco productivo en cuanto a teoría y práctica ludicosuegril, pero aquí me tenéis de nuevo con una suegrorreseña que espero que calme vuestra curiosidad mientras Milagros responde a las 20 preguntas de los lectores... Así pues, hasta que el blog y yo mismo recuperemos un ritmo mas normal, para hoy he elegido un curioso juego que, pese a ser de 2010, no supe demasiado de él hasta que cierta tienda online multinacional con nombre similar a las mujeres que montan a caballo lo puso delante de mi y a un precio asequible. Se trata de Mord im Arosa (Asesinato en el Arosa), que como Milagros se encarga de recalcar en el titulo de este post, es un juego en el que se juega escuchando, lo que lo hace bastante peculiar ya que son pocos juegos los que usan este recurso, como por ejemplo el bizarro a mas no poder Igloo Pop ¡¡¡y lleva cubitos!!!

Que no os engañe su aspecto... cualquier parecido con un eurogame es pura coincidencia
Y como de costumbre, comenzamos a conocer el juego a través de su autor, el italiano Alessandro Zuchinni. Un casi desconocido autor con una carrera bastante intermitente y miembro junto con su amigo Carlo A. Rossi del Cogito Studio para la creación de juegos de mesa. En su haber como autor cuenta con algunos juegos publicados entre 2005 y 2010, entre los que destaca sobre todos ellos es este Mord im Arosa, siendo el que mas tirón comercial ha tenido (incluidos un par de premios), pese a otros títulos como Lucca Citta o Wool Rules.

En lo que respecta al apartado gráfico, nos encontramos con dos dibujantes de los que desconozco cual de ellos ha hecho cada cosa, pero que son habituales en unos pocos juegos de Zoch Verlag, sus nombres Oliver Richtberg y Tobias Schweiger, que hacen un trabajo que se sale de lo habitual para los eur... juegos en general con un estilo que particularmente (no me preguntéis porqué) me recuerda a los dibujos de Jordi Labanda con un toque de humor negro tanto en la portada como en el edificio de juego, en el que podemos encontrar en las diferentes ventanas todo tipo de personajes arquetípicos del genero negro y escenas de asesinatos pasadas por el filtro desdramatizador de "es solo un juego".

Yo mejor no jugaría con el... ahora sabréis porqué
Y es que lo primero que llama la atención de este juego, es que no tiene un tablero de juego al uso, si no que el tablero es el propio hotel hecho de forma tridimensional apilando ocho cajas de distintos tamaños una sobre otra cual juguete infantil, con la salvedad de que todas ellas tienen un agujero que vendría a ser el hueco del ascensor por el que caerán nuestros cubitos, que en esta ocasión son las sospechas que hay sobre nosotros... Ya que nos metemos en la piel de un grupo de sospechosos de haber cometido no uno, si no dos asesinatos en el hotel. Así pues, el juego tiene dos fases, la de encontrar los crímenes (cubitos rojos) y la de buscar pistas (enmarronar a los demás si es posible), con la particularidad de que nos vamos a tener que guiar por el oído para ir descubriendo y enmarronando a partes iguales. El procedimiento es fácil, tanto en una fase como en la otra, tendremos que ir echando cubitos por el hueco del ascensor e intentando adivinar en cual de las plantas ha caído, primero para saber en que piso se han cometido los crímenes y después para buscar pistas incriminatorias de los demás o para limpiar nuestras propias sospechas. Básicamente, este es el juego, añadiendo a lo dicho un tablero "tradicional" donde iremos colocando los cubitos para ver quien se come el marr... es el asesino al final de la partida y la pierde.

Joder y además existe el hotel en la realidad... Yo por si acaso no me alojaría.

Nada mas conocer del juego pensé en sus posibilidades ludicosuegriles, puesto que, pese a tener cubitos (Milagros le está cogiendo un poco de manía últimamente), tenia los suficientes elementos como para sorprenderle y que le gustase, así que fue prioridad a la hora de sacarlo a la mesa... Tras una explicación demasiado farragosa para lo que es el juego y  ver la cara de curiosidad de las dos integrantes del Mortal Combo, nos dispusimos a jugar la primera partida, en la que algunos fallos de concepto hicieron que no fluyese como debiera y tuvieramos algún tiempo muerto que otro. así que decidimos jugar una segunda, aplicando bien las reglas desde el primer momento... Aunque tras la sorpresa inicial de tirar cubitos por un agujero y escuchar, el juego nos dejo sensaciones parecidas y es que la verdad es que la estrategia es poco clara y difícil de controlar (tampoco esperábamos un Puerto Rico, pero vamos) dejando que el factor suerte influya bastante. No nos propusimos empezar otra partida y casi anticipaba la respuesta de Milagros tras preguntarle si le había gustado y como siempre, fue directa "el tablero m´agradat molt, pero el juego es un poco soso" y es que creo que es la opinión general de quien lo ha jugado, un concepto original en un juego que no apetece repetir demasiado... Y eso que ganó Milagros.