sábado, 30 de marzo de 2013

Milagros meets Kramer: 5 juegos de Wolfgang Kramer para jugar con tu Suegra

Nueras y Yernos, pese a no ser demasiado mitómano ni fan acérrimo de ningún autor de juegos en particular, ha llegado el momento de dedicar una lista en exclusiva a uno de los mejores diseñadores que ha dado la historia de los juegos, supongo que si habéis leído el título ya lo sabréis  pero para ese 1% que no lo haya leído  esta lista esta dedicada a la obra lúdica de Wolfgang Kramer. Si este nombre no os dice nada, podemos con el pequeño detalle de que, hoy por hoy, es el único autor que ha ganado cinco veces el Spiel des Jahres (aunque por el momento ninguna el Spiel des Suegras). Podemos seguir añadiendo que fue el primero en implementar la pista de puntuación alrededor del tablero, tan usada en los juegos modernos, ademas de crear la mecánica de mayorías o ser el primero en usar puntos de acción, casi nada. Y para terminar, decir que curiosamente, tiene la misma edad que Milagros, motivos suficientes para recomendaros 5 juegos de Wolfgang Kramer para jugar con vuestra Suegra...



Uno de los  fillers por excelencia y que demuestra la versatilidad de este autor, es este pequeño gran juego de faroleo y picaresca a partes iguales en el que debemos evitar a toda costa poner la sexta carta en una de las filas, ya que en ese caso recibiremos un montón de cabezas de ganado... que nos harán perder la partida. Imprescindible en cualquier colección.



El único juego de Kramer que ha tenido el honor de ser publicado dentro de la colección Alea, pese a que en castellano salió con un diseño diferente, es "Principes de Florencia". Con una temática muy propia de los eurogames, tenemos que atraer a diferentes personajes e ir construyendo edificios en nuestro jardín, pero no siempre va a ser posible. Uno de los primeros juegos  a los que jugué con Milagros, cuando aún teníamos tiempo para partidas y explicaciones largas.



Siguiendo con la versalitilidad de Mr Kramer, buena prueba de ello es "Blox", un juego abstracto que puede ser áspero de primeras debido en gran parte a la fealdad extrema de su tablero y componentes (de hecho cuando Milagros se refiere a "bombillas", se refiere a los peones del juego, de plástico transparente). Pese a los handicaps, es un gran juego con muchísimo puteo que debe ser jugado varias veces para dominarlo. Lástima que Milagros no pasara de las dos primeras partidas...



El juego con el que el amigo Wolfgang ganó el SdJ por primera vez, en 1986 es "Heimlich & Co." (publicado en castellano como Detective & Co.), un simpático juego de faroleo y deducción, que incorporó por primera vez la pista de puntuación alrededor del tablero. Sencillo, rápido y adictivo, lo hemos jugado varias veces, pero quizá sea mejor a mas jugadores que sólo a tres.



Otro de los juegos con los que Kramer se llevo el Juego del Año en Alemania es otro de los clásicos modernos, "El Grande", en el que sobre un tablero que representa el mapa de España en la edad media (Milagros estuvo fina) tenemos que llevar a cabo nuestras luchas de influencia, en forma de mayorías. Pese a que soy mas del San Marco, como juego de mayorías, hay que reconocerle el mérito a éste con 18 años ya a sus espaldas... A Milagros también le gustó mas San Marco

Y hasta aquí los 5 juegos de Wolfgang Kramer  para jugar con tu Suegra, no están todos los que son ni son todos los que están, pero es que aún estoy esperando para echar un Tikal con Milagros, que seguro que le gusta.

martes, 26 de marzo de 2013

Jugando con la Suegra de... David Vicente


Yernos y Nueras, hoy volvemos a conocer a otra Suegra jugona, en este caso Mayte una maña de adopción a la que no le sorprendió que su yerno fuera fuera jugón, ya que su propia hija es aficionada a los juegos de mesa desde hace unos cuantos años, por lo que David, tenia bastante ganado a la hora de llevar a cabo actividades ludicosuegriles con ella. Y es que David (a.k.a "Seda") fue una de las primeras personas que conocí en mi vuelta a los juegos de mesa, primero por trapicheos lúdicos y después por las kedadas semanales de la BSK en Zaragoza. Jugón desde hace años, los mas veteranos lo conocerán por su afán por conseguir fundas baratas y por ser una de la voces de Ojo al Dado durante un tiempo, con sección propia: "El juego de Seda". Junto con Noe,  la hija de Mayte, hace un tiempo que marcharon a la pérfida Albión, donde han creado su propio grupo de juego, Laucenston Games, que dos jueves al mes se reúnen para jugar... El estar lejos hace que Mayte y David no puedan jugar a menudo, pero dejemos que nos lo cuente el propio David:

Mayte y David en plena acción jugando al Spiel des Suegras 2012


1- Preséntanos brevemente a tu Suegra

Mi suegra se llama Mayte. Burgalesa de naciminiento, pero se hizo mañica desde muy joven. Es una trabajadora incansable, se desvive mucho por su familia y es una experimentada cocinera (su bocadillos de atún y pimiento para los viajes, aunque no los "cocina", saben a gloria).
Siempre que juega a algo nos cuenta cómo ha ido y lo mucho que lo ha disfrutado. Aunque últimamente el único juego para el que tiene ojos es su encantador nieto de 2 años.

2- Háblanos de sus hábitos lúdicos

Le gusta jugar. Tiene un gran bagaje en cuanto a juegos de baraja, aunque también disfruta con "nuestros" juegos.
Ha jugado a Dixit, Mr. Jack, Carcassonne, Set, Pingüinos, Black Stories y Hanabi (incluso antes de que recibiera tan prestigioso premio).


3- Si lo recuerdas ¿qué es lo que pensó cuando conoció tu hobby?

 Dado que su hija ya era tan jugona como yo y gran conocida en la comunidad ludica de Zaragoza, supongo que sólo le quedaría pensar "¡Otro más!" o "Se han juntado el hambre con con las ganas de comer".

4- Y... ¿qué es lo que piensa ahora?

Ya en serio, no creo que haya cambiado mucho de opinión desde el principio. Sabe que es nuestro mayor hobby, que nos gusta dedicarle gran parte de nuestro tiempo libre. Supongo que estará contenta de que tengamos este vicio y no algun otro menos sano (como los que tienen algunos autores de juegos en España).

5- ¿A cuantos juegos habrás jugado con tu Suegra?

 Pues lamentablemente nos separan miles de millas así que no tenemos grandes oportunidades. Seguro que si estuvieramos en Zaragoza caían muchas partidas en las sobremesas de las comidas de domingo. Que recuerde ahora mismo: El Jenga-Uno y el Hanabi (Una partidas divertidisimas con ambos suegros, hija y servidor).

Laucenstonmeeple


6- ¿Cual es el ultimo juego al que has jugado con tu Suegra?

Hanabi. Tal cual volvieron a Zaragoza, fueron a buscar "el juego de los fuegos artificiales" a una tienda especializada, pero no sabían de qué se trataba.
La última comida familiar montamos una Polilla Tramposa con suegro, cuñado, hija, primo... pero no se nos pudo unir. 

7- ¿Cual es el juego que mas le ha gustado? ¿Y el que menos?

El que menos, claramente, Set.
Hanabi, como buen Spiel des Suegras (aunque no creo que 7 Wonders le gustara tanto). Pingüinos también le gustó mucho.

8- ¿Cual es la proxima partida que le tienes preparada?

Aventureros al tren puede ser un gran candidato.
Aunque tengo curiosidad por saber qué me regalaría si jugáramos al Gift Trap.

9- ¿A que juego nunca jugarás con tu Suegra?

Mmmm, ¿sólo uno? Munchkin, Zombies, Bunsen memo, Titty Grab...

No le falta razón a David al asegurar que es difícil jugar a esto con su Suegra

10-¿Algo que añadir?

La próxima vez que juguemos le pediré que se ponga unos rulos y un rodillo. Si accede te mando la foto :)
Con un poco de suerte será al Banjooli Xeet, el próximo Spiel des Suegras.

Desde aquí dar las gracias a David, tanto por la entrevista, como por ser uno de los ganchos de la inocentada "Gaming in Europe" y ser una de las personas mas activas en la causa Ludicosuegril. Espero que podamos sentarnos pronto a jugar una partida, que ya hace días...

viernes, 22 de marzo de 2013

¿Será este el fin de las Suegrorreseñas?

Yernos y Nueras, en el día que está acabando, al que suscribe estas lineas le han caído tres docenas de años y, ademas de todo tipo de expresiones de felicitación y respuestas de gratitud, he recibido como regalo un Crokinole gracias a la hija de Milagros, ese juego altamente adictivo y del que parece que ninguna ludoteca personal esta completa sin esta joya de los juegos de habilidad... Y tengo miedo, porque con lo que gustó Safranito a Milagros, puedo augurar un futuro de partidas y partidas al jueguito (si "ito"), porque además es la versión portatil, de 55x55cm y cabe perfectamente en el maletero del coche en nuestras visitas a casa de mi Suegra. Así pues, si me echáis en falta por la red... Estoy haciendo "finger flicking".


PD- Además del Crokinole, Asylum Games me ha regalado el primer campeonato del mundo mundial de Banjooli Xeet :)

miércoles, 20 de marzo de 2013

Gaming sin my Suegra: Los Protos de l@s Tip@s

Nueras y Yernos, como ya sabréis si seguís habitualmente este blog, leéis labsk o frecuentáis el feisbuk o twitter, este fin de semana pasado se ha llevado a cabo el II Encuentro de Protos y Tipos, en el que he sido uno de los 45 tipos que he tenido la suerte de participar y el orgullo de ser parte de la organización. Y es que, lo que hace un poco mas de dos años empezó a gestarse como un encuentro de amiguetes que hacíamos juegos para probar nuestros últimos protos, se ha afianzado en esta segunda edición en una de las citas lúdicas mas interesantes del panorama en nuestro país y ojo, que no lo digo yo solo, podéis preguntar al 95% de la gente que pasó por allí este fin de semana...

Como viene siendo habitual en los eventos lúdicos, fue uan buena ocasión para reencontrarse con viejos amigos y conocer a nuevas personas que se acercan a este mundo desde el punto de vista de su interés por la creación, ya sea para mostrar sus propias creaciones o por el interés en conocer lo que "se cuece" en la cocina lúdica. Así pues, y con esta premisa, han pasado por allí jugones, artistas gráficos, curiosos, editores y por supuesto, autores.


Sin entrar a contar el anecdotario y sin querer olvidarme de nadie de los que he compartido un momento, puedo asegurar que el grupo humano reunido allí ha superado con creces las expectativas y las ganas para repetir han sido patentes en prácticamente la totalidad de los asistentes, por lo que, si nada se tuerce, volveremos a reunirnos en 2014.

En cuanto a los protos a los que he probado, he de decir que este año no he jugado demasiado, pero algunas partidas han caído... Menos mal que a algunos de los juegos ya había jugado en otras ocasiones y no me quedo con la ganas.  Espero no olvidarme ninguno...

- KLDN al Edén: Parece que Perepau no va a dejar de sorprendernos y se ha sacado de la chistera un juego duro, de esos que te exigen estar pendiente en todo momento de tus movimientos y los de tus rivales, con una mecánica de selección de dados sencilla que nos permite buscar diferentes caminos hacia la victoria. Que lástima que tuviera tanto sueño.

- Portes: Assumpta trajo este juego con vocación de juego colaborativo infantil, buenas ideas en una comunidad de vecinos en las que buscar parejas con mas enjundia de la que parece. Falta pulir alguna cosa, pero el planteamiento es sólido. Me encantó que estuviera dibujado a mano.

- 15 Días: había ido leyendo lo que Gonzo escribe en su blog sobre el diseño de este juego con un nombre tan poco atractivo  ... Sólo puede jugar un turno, pero fue suficiente para vislumbrar que el juego tiene bastantes detalles interesantes, como el de jugar con tu familia (en mi partida mi primo Chechu) para después darle una puñalada trapera. Se me atragantaron un poco los iconos pero me quedé con ganas de mas.

- Huida de Silver City: este juego ya casi está en la calle, lástima que su autor, tocayo mio, no pudo venir por temas de salud. Partiendo de la base de que no es mi tipo de juego, presenta diferencias notables con lo que vienen a ser los juegos de zombies. El caso es que fue una de las partidas en las que mas me reí, porque para mi en estos juegos el metajuego es lo que mola y si estás rodeado de buena gente y con ganas de reír, pues que mas se puede pedir. Por cierto, gane en solitario llevando la animadora. 

- Sequenzoos: Roberto, que repetía este año, se trajo lo que para mi ha sido una de las sorpresas del encuentro, un juego de memoria que explota la mecánica clásica del "memory" para crear un sistema de juego con el que poder crear un buen número de minijuegos y modalidades diferentes. Sin duda uno de los juegos con mayor salida comercial de los jugados... Lástima que fuera domingo por la mañana y que ni jugando a medias con otra persona fuera capaz de pasar del último puesto.

Por último, en lo referente a mis juegos, pues bueno, una partida a Papúa que sirvió para replantear una de las mecánicas, ya que hoy por hoy puede representar una ventaja con respecto a otras. Una partida al Banjooli por petición popular   ya que había un proto de la casiversionfinal y con la que nos echamos unas buenas risas y unas 10 o 12 partidas al Narguile Bazaar, muchas de ellas sin estar yo presente, de las que saco en claro que el juego está practicamente terminado y la posibilidad de bloquear algunas acciones durante la partida sin que repercuta demasiado  en las sensaciones que el juego aporta.

sábado, 9 de marzo de 2013

Gaming sin my Suegra: II Encuentro de Protos y Tipos

Nueras y Yernos, el próximo fin de semana se va a celebrar uno de los eventos lúdicos que espero con mas impaciencia y que es parte culpable de que tenga un poco abandonado el blog, ya que formo parte de la organización... Pues bien, durante los próximos 15, 16 y 17 de Marzo, vamos a reunirnos unas 40 personas entre autores, ilustradores, editores y jugones varios en el II Encuentro de Protos y Tipos en La Almunia de Doña Godina, para jugar, jugar y jugar a mas de 50 prototipos diferentes.

Por mi parte, este año participo con 2 juegos prácticamente terminados, ya que no me ha dado tiempo a hacer algo nuevo. Os hablo de Papúa y Narguile Bazaar.

Papúa, diseñado junto a Javier García (Comet) lleva ya mucho tiempo dando vueltas por festivales y mesas de juego y, ojo a la exclusiva, pese a que está en proceso de publicación, intentaré jugar (o hacer jugar) al menos un par departidas para ver si se puede mejorar alguna cosilla, especialmente algunas dudas que tenemos sobre el final de la partida.


En cuanto a Narguile Bazaar, podéis leer una muy buena reseña en Jugando en Pareja incluso descargar una versión P&P del juego, aunque he de decir que en la versión actual hay algún pequeño cambio. El Proto que voy a llevar al encuentro es un rediseño de Xavi Carrascosa, que ha puesto guapo el juego para acomodarlo al formato de juego de cartas. En este caso quiero probar alguna variante de las que han sugerido las personas con las que he jugado, que le den al juego algo mas enfrentamiento y puteo.


Y por supuesto, me apetece mucho jugar a lo que traigan el resto de autores, sé que no podré jugar a todos, pero le quitaremos horas al sueño para intentarlo... Ya os contaré como fué.

sábado, 2 de marzo de 2013

"Mensaje en una Botella... A mi Suegra" Una Suegroexpansión para Náufragos

Yernos y Nueras, pese a que hace ya mucho tiempo que ninguna Suegroexpansión  se asomaba a las páginas del Blog, aquí os traigo una que es un auténtico lujazo, ya que, incluso antes de la publicación del juego, el mismísimo Alberto Corral de Diego (a.k.a "Brackder") ha sido el que ha desarrollado esta suegroexpansión para Náufragos, en la que uno de los jugadores podrá mandar un mensaje desesperado a su Suegra... El contenido del mensaje dependerá de la relación de cada  cual con su madre política.


Así pues, mientras esperamos que uno de los juegos mas esperados de los últimos años sea publicado, podéis alimentar vuestro hype fabricando las cartas de la expansión o leyendo el "Diario de un Náufrago" en el blog, valga la redundancia, "Diario de una no Jugona", donde Alberto va contando las vicisitudes del diseño del juego hasta su próxima publicación.

Para poner en juego la expansión, al inicio de la partida, coloca la carta MENSAJE EN UNA BOTELLA...A MI SUEGRA, en el campamento, y las otras dos cartas especiales de "mensaje a mi suegra" cerca del tablero. 



Puedes descargar los archivos para fabricar esta Suegroexpansión pinchando aquí mismo, donde encontrarás todo lo necesario (incluidos los reversos de las cartas especiales para la ocasión) para fabricarte esta Suegroexpansión. Desde aquí, solo me queda dar las gracias a Alberto y dejar una pregunta en el aire... 

Tú, ¿cuál de las dos cartas escribirías?