jueves, 27 de octubre de 2011

5 juegos de Essen 2011 a los que quiero jugar con mi Suegra

Yernos y Nueras, pese a que en un principio no me había interesado demasiado seguir con hincapié las novedades de Essen este año, ya que prefiero que pase un tiempo para ver cuanto ha sido condicionado un juego por el famoso hippie, después de leer algunos comentarios y teniendo en cuenta dos juegos que me interesaban especialmente por distintas razones que ahora sabréis, me ha empezado a picar la curiosidad por algún otro y espero disponer de ellos en un futuro para podre jugarlos con Milagros...

Así pues, partiendo de la base de que no estaba demasiado expectante ante la avalancha de novedades de Eseen y puede que me haya dejado alguna cosa interesante, estos son los

5 juegos de Essen 2011
a los que quiero jugar con mi Suegra




Pese a que es difícil jugar a juegos para dos jugadores con Milagros y éste tiene el handicap de estar en inglés y tener bastante texto, creo que el hecho de que Chechu Nieto lo haya ilustrado es buen motivo para hacerme con él,  mas aún cuando ambos, Chechu y un servidor, protagonizamos un cameo, el de Chechu es mas que evidente y casualidades de la vida, acabó protagonizando la imagen de la portada, por mi parte me ha tocado ser "Cortez" un cuatrero mexicano gordo y sudoroso..., menos mal que había un personaje que encajaba con mi físico.




Este sea probablemente uno de los juegos mas esperados por los aficionados españoles desde que se anunciara su publicación, hace ya demasiado tiempo, pero la espera ha valido la pena... Pude jugarlo con el clan Llistosella en Granollers y es un gran juego y lo mas importante, diferente a cualquier otro... Sumado a que Perepau es a mi modo de ver, uno de los autores mas originales y currante del panorama lúdico español, creo que el juego merece por méritos propios, ser jugado un montón de veces... A ver como lo hacemos para convencer a mi Suegro, porque aunque funciona con 3, cuantos mas, mejor.





No sabía nada de este juego hasta que no leí de él en labsk y me quede bastante sorprendido..., un juego de un autor japonés, que sin llegar a ser un deckbuilder, se juega de una forma parecida y con un numero de cartas espectacular... ¡solamente 36! Creo que sólo por eso merece la pena, y es que personalmente me encantan los juegos con pocos componentes y este, parece que promete. Lamentablemente está completamente agotado y creo que será difícil de conseguir. Mientras tanto, esperaremos a ver si alguien se anima a hacer una versión P&P o tendré que hacer una baraja con papel y lápiz.




Descubrí este juego cuando buscaba imágenes para un pequeño juego de cartas que retomaré algún día y del que ya os hable por aquí hace mas o menos un año, Zirkus, y llamo mi atención, tanto el apartado gráfico como el que fuera de dos autores griegos y de una editorial hecha para la ocasión... pero me había olvidado de el hasta que leí en alguna geeklist o similar que se habia presentado en Essen. Principalmente me atrajo su temática (no era casualidad que buscase imagenes de circo antiguas) pero he ido leyendo e incluso hay quien se atreve a decir que es el mejor juego presentado en Essen, que eso el tiempo lo dirá... y Milagros también.




Pese a que la edición en castellano no se ha confirmado aún y no se si este será el titulo final en caso de que salga, este es otro juego que me tiene en ascuas... (bien traído, ¿eh?), ya que si el señor del pelo verde y sus editores no nos engañan, esta es una simplificación del Alta Tensión tanto en mecánica como  un cambio temático mas agradabable para el gran público, se ve que las centrales eléctricas ya no molan. Sólo queda esperar si esta adaptación cumple su cometido, porque no quiero ni recordar el fiasco que fué el intento de partida a Alta Tensión con Milagros...

Y hasta aquí la lista, no se si jugaré a todos, ni siquiera si los acabaré comprando, pero al menos servirá como declaración de intenciones..



sábado, 22 de octubre de 2011

Antoine Bauza, Embajador Ludicosuegril en Essen

Nueras y Yernos, me llena de orgullo y satisfacción deciros que, al igual que hizo durante el festival de Córdoba, Antoine Bauza ha lucido la camisuegra que recibió como regalo en Essen Spiel 2011, la mayor feria de Juegos de Mesa del planeta... ¿Y como me he enterado de esto?, pues porque durante su entrevista en el streaming de BGG para presentar la última (porque es la mas nueva y además no va a haber mas) expansión de Ghost Stories y el simpático juego Takenoko, que además recomendó especialmente para jugar con tu Suegra, ha dejado entrever debajo de su chaqueta (maldito frío germano!) su camisuegra... Es mas, fuentes bien informadas, me han dicho que durante el directo ha explicado el porqué de la camiseta, pero lamentablemente los censores de BGG han cortado ese histórico momento ludicosuegril...

Desde aquí sólo me queda dar las gracias a Antoine por vestir la camisuegra y nombrarlo embajador ludicosuegril en Essen 2011... 

Esta foto es de Córdoba, si alguien tiene una de Essen se lo agradeceré eternamente...
  

viernes, 21 de octubre de 2011

Jugando con la Suegra de... Javier Guillamó

Nueras y Yernos, parece que ultimamente el movimiento ludicosuegril esta tomando fuerza y cada vez es mayor el número de jugones y ludofilos varios que se lanzan al desafiante reto de jugar con su Suegra... Hoy le toca el turno a Javi, Ragmouth para los ciberamigos, que es uno de los dos culpables de que de la mala noticia de la desaparición de una revista electrónica sobre juegos, Haunted Lives, surja una buenisima noticia, como es la aparición de una nueva editorial española y si esto fuera poco, centrada en publicar a autores españoles, como bien lo demuestran sus dos primeras apuestas, Polis y 21 Motines... Amante de de los juegos con traidor en general y de  Battlestar Galactica en particular, nunca dice que no a una partida y mejor si el juego tiene una gran inmersión temática... Como ya conocimos a la suegra del otro 50% de Asylum Games, hoy toca conocer a Maite, que poco a poco está empezando a disfrutar de este vicio tan sano, pero que en su corto camino ya ha demostrado tener buen gusto para los juegos 

1- Presentanos brevemente a tu Suegra

Me alegra que me hagas esta pregunta...

Mi suegra se llama Maite, ama de casa y madre de cuatro fieras... (no hay quien los pille para jugar :/). Amante del Trivial y ocasionalmente, algún juego de cartas (aunque eso hace algunos años que intento cambiarlo).

Cocina de maravilla y es el mejor momento para atacar la mesa después de comer... y sacar un juego :)

Esperemos que Javi no se haya inspirado en Maite para el logo..., ni para el nombre de la editorial

2- Hablanos de sus hábitos lúdicos

Pues como he dicho, amante del trivial. Antes siempre lo sacaba los domingos de invierno por la tarde cuando íbamos a su casa a comer. Nos sentábamos todos a jugar menos mi suegro (aunque desde el sofá, respondía casi todas las preguntas - acertando! -). Un infierno...... y tuve que tomar "cartas" en el asunto.

Ahora se está modernizando en este sentido y me pregunta, "Javi, qué tienes por ahí¿?" (refiriéndose a algún juego).

3- Si lo recuerdas ¿que es lo que penso cuando conoció tu hobby?

No lo recuerdo pero... supongo que no dijo nada, es muy correcta en este sentido. Luego sí hemos hablado del tema y ella también tiene su lado oscuro ;)

4- Y... ¿que es lo que piensa ahora?

Piensa lo que le cuenta su hija, que tengo muchos juegos....... ¬¬ Nah! si ellas supieran... muuuahahaha

5- ¿A cuantos juegos habras jugado con tu Suegra?

Sin contar el trivial y el monopoly, creo que a tres... Carcassonne, Banjooli Xeet (sep!! y le gustó bastante, aunque le costó dos partidas hacerse con el juego) y ciudadelas. Últimamente no tenemos muchas oportunidades de jugar y lo resumo a jugar siempre a lo mismo (que ahora es banjooli xeet), porque al igual que muchas suegras, eso de explicar nuevas reglas... nuevos juegos.... uy uy!!

Yo con que juguemos todos, estoy contento. Además el banjooli es un buen juego para jugar con la suegra :P

Quizá lo próximo sea un Banjooli Xeet en vivo

6- ¿Cual es el ultimo juego al que has jugado con tu Suegra?

Banjooli¿? :P

Hace ya dos o tres semanas, cuando vuelva el frío, después de la comida y con un café o chocolate caliente, siempre llevo mi pequeño repertorio de juegos MUY familiares (Bang, banjooli y algún eurogame suave por si cuela).

7- ¿Cual es el juego que mas le ha gustado? ¿Y el que menos?

Con un abanico tan amplio de juegos que ha probado... no sabría decirte!!!

El ciudadelas no le hizo mucha gracias, no llegó a entenderlo, lo dejamos a mitad de partida.

Creo que el que más, el banjooli U_U

8- ¿Cual es la proxima partida que le tienes preparada?

Pues ya te digo, ahora que está llegando el frío, aprovecharé para refrescarle la memoria con el banjooli, no la veo preparada para subir de nivel todavía XD

Pero en cuanto esté el tablero de 21 Motines y pueda imprimir un prototipo completo, será el siguiente que le prepare, sin duda ;)

9- ¿A que juego nunca jugarás con tu Suegra?

UUUfff hay tantos...... Nunca jugaría con ella un Polis: Lucha por la Hegemonía :P (por ponerte un ejemplo y tirar pa'casa).

Una pena que Javi no pueda jugar con Maite al "Polis"


10-¿Algo que añadir?

(el señor autor me ha increpado para que diga lo de puta madre que es su blog....)

Pues me parece un blog genial!!! estupendo!!! con un premio muy merecido. (ya¿? :P)

Ha sido todo un placer responder a estas preguntas y ser parte de este blog, el cual sigo ya desde algo más de un año y espero que durante algunos más ;) Sigue así y nos vemos pronto jugando ;)


Bien, pues tras comprobar que Javi se ha salvado de mandarle un escuadron de Cylon Suegras a buscarle, sólo me queda darle las gracias y desearle tanto a el como a Nacho, la mejor suerte del mundo en esta aventura editorial.



martes, 18 de octubre de 2011

"El de la guerra con cartas" (a.k.a "Condottiere")

Yernos y Nueras, tras una semana en la que las visitas se han disparado,  voy a intentar volver a la normalidad del Blog y no se me ocurre una mejor manera que hacer una suegroreseña para hablaros de un juego que pese  a que ha tenido su hueco en el blog, tanto con una suegroexpansión como con la foto que podéis ver a la derecha (y que por cierto podeis votar en BGG para desbancar a una rubia muy mona que se ha llevado un montón de votos), pero que pese a todo aún no me había parado a reseñar... Y lo siento por los grognards, pero aún no he jugado a ningún wargame con motor de cartas, si no que me refiero a un juego que ya se podría considerar un clásico y que dentro de poco cumplirá su mayoría de edad (aunque si nos atenemos a la ley de hace unos años, ya podría beber y fumar), os hablo de Condottiere.


Esto..., perdón caballero, no se me ponga usted a destruir edificios, pero el condotiero del que hablamos es un peón negro y cabezón...

Bien, pues este juego, que como os contaba ya está en la edad del pavo ya que nació en 1995, es fruto del cariño y la colaboración entre dos autores, uno Francés, Dominique Ehrhard y otro Italiano, Duccio Vitale, amigos y residentes en Francia, que como combo trabajaron posteriormente en otro juego llamado Serenissima y hasta aquí llegaron sus colaboraciones... (¿seguirán realmente siendo amigos o es un farol que me he lanzado?)... Aunque por separado y en colaboración con otros autores, cada cual tiene uno ludografia bastante interesante y centrada en distintos tipos de juego, ya que mientras el amigo Dominique ha estado mas cercano al eurogame y juegos infantiles (la mayoría desconocidos en nuestro país) entre los que destacan un gran juego como Sylla, el preciosista Marrakech o el que consideran la reimplementacion de Condottiere Iliad; Duccio, su ¿amigo? italiano y residente en Francia, se decantó por un estilo de juego mas cercano al wargame, siendo autor de algunas de los mas interesantes  del universo Cry Havoc o un curioso juego sobre Mayo del 68...


Duccio Vitale buscando inspiración para su juego en Mayo del 68

En cuanto al apartado gráfico, destacar que en la primera edición (sólo publicada en Francia) fue el mismo Dominique quien se encargó de los dibujos, sin embargo, en la versión que ha llegado hasta nuestros días se nota que FFG metió mano en el juego allá por al año 2007 para darle un aire renovado, haciendo que trabajaran en el tres dibujantes "de la casa", con gran experiencia en mitos de Chutlhu, Juegos de Tronos y Magics the Gatherings, que imprimen al juego unas imágenes muy buenas y realistas, pero que quizá puedan echar para atrás a algunos potenciales jugadores, ya que tras esa fachada de wargame light medieval, nos encontramos con uno de los mejores juegos de faroleo a los que he podido jugar... Por cierto, estos dibujantes son David Palumbo, Scott Nicely (mas conocido en España como Scott "Guapamente") y Thomasz Marek Jedruszek..., que no se ni donde residen, ni si son amigos...

Como os decía, Condottiere es un juego que de primeras, a los poco amigos de juegos de guerra y medievales puede no atraerles demasiado, pero que creo que a los amantes de los juegos de guerra y medievales puede parecerles que se queda muy corto en cuanto a su profundidad e inmersión temática, pero una vez que ambos grupos de jugadores superan ese escollo, pienso, en mi modesta opinión, que es una de esas joyas que debe estar en cualquier ludoteca, por bueno, bonito (pese a todo), barato (al menos a mi me salió muy barato en el décimo aniversario de Edge) y portable, ya que si algo caracteriza a este juego es su gran portabilidad siendo uno de los pocos juegos con tablero (pequeñito, eso si) y hasta para seis jugadores que te puedes llevar a cualquier lado.

Y es que pese a que en Condottiere represetamos a señores de la guerra Italianos del renacimiento conquistando territorios, la gracia del juego está en como manejamos nuestra mano de cartas para conquistar o para que otros los conquisten gastando sus mejores cartas, porque no me canso de repetir, que uno de los principales atractivos de su mecanica es la de engañar al contrario en beneficio propio (buena definición de faroleo), y ¿como hacemos esto?. Pues el juego se compone de un buen montón de cartas, mas de cien, entre las que nos encontramos soldados de valores que van desde el 1 hasta el 10, cortesanas que valen 1 punto, una superguerrera de 10 puntos a la que no le afecta nada, cartas de primavera o invierno que afectaran al valor de nuestros soldados, tamborileros que doblan la puntuación de la tropa, cartas de rendición que paran la ronda, cartas del Papá (el de Roma) que quitan las cartas de soldado de valor mas alto, además de mover el peón del Papa para decidir en que territorio no se puede batallar y espantapájaros, que meten el factor faroleo, ya que nos permiten devolver cartas de soldado a la mano... todo ello sumado a un peón negro que nos indica en el mapa de Italia la región por la que estamos batallando y que se conseguirá si al final de una ronda, en la que los jugadores van sacando cartas una a una por turnos, tienes la mayor puntuación entre tus cartas... Y quizá no se vea claro el como se juega, ya que incluso en la primera partida los jugadores noveles van a saco sacando cartas..., pero es que en este juego, no es tanto las cartas que sacas, si no las que te guardas en la mano y teniendo en cuenta que se reparten 10 cartas a cada jugador, puedes guardarte muchas cosas.

Siendo de FFG, es extraño que esta no sea la figura del Papa
  
Pues bien, hace ya tiempo que jugué por primera vez con Milagros.., perdón, pero es que no me acostumbro a llamarle Mila... y como pasa en las primeras partidas a este juego, no se dió cuenta de la gracia de "falorear" por lo que en un principio, no le gustó mucho, cosa que no quiere decir que no ganara, ya que como bien reza el pie de foto en BGG, ella ganó 3 de 4 partidas con la técnica de "a ver quien la tiene mas gorda", es decir, nada de faroleo, saco todo lo que tengo y como además tengo mucha suerte me salen unos pepinos de cartas que donde vas tu con tus soldaditos de 1 punto... Así cualquiera no le encuentra la gracia al juego. Pero recuerdo que cuando lo volvimos a retomar, fue uno de esos días en los que ni los astros, ni su otra mitad del mortal combo, estaban a su favor, por lo que jugamos varias rondas en las que la tensión por cada uno de los territorios se hacia patente a cada carta que jugabamos, nadie se fiaba de nadie y todos teníamos oportunidad en algún momento de ser el nuevo jefazo de la Italia del renacimiento en la que recuerdo como una de las mejores partidas que he jugado a Condottiere..., la pena es que Milagros después de tanto juego, posiblemente no se acuerde de jugar...

...ni de que volvió a ganar.

jueves, 13 de octubre de 2011

Gaming sin my Suegra: Crónica Cordobesa

Yernos y Nueras, al fin encuentro un rato de relax para sentarme a hacer el suegroreport del VI Festival Internacional de Juegos de Mesa de Córdoba, que por motivos obvios ha sido muy especial para este rincón del ciberespacio y por supuesto para Milagros, que aún está emocionada tras conocer la noticia. En primer lugar, quiero pedir perdón por si me dejo a algo o alguien en el tintero, pero mi memoria es frágil y mas aún cuando la media de horas de sueño durante el festival fue similar a la del protagonista de El Club de la Lucha, que aunque no llegara a sufrir los síntomas de éste, quizá estuve cerca (véase mas adelante la partida de Ghost Stories)

Así pues estos han sido unos días de sorpresas, re-encuentros y juegos, muchos juegos, aunque la realidad  es que he jugado mucho menos de lo que me esperaba, dedicando gran parte del tiempo a conversar con un gran numero de jugones, nuevos y viejos conocidos sobre cualquier tema relacionado con esta pasión que nos une. Pero vamos por partes.

Tras haber precalentado motores en casa de un inigualable anfitrión como lo ha sido el señor que anda detrás de "El Hombre que Ríe" (y del que sigo esperando su crónica del festival), con unas partida nocturna a Ascending Empires (si, el que se juega como las chapas y esta ilustrado por Chechu Nieto) y por la mañana un Peloponesos, juego del que no sabia nada y que me sorprendió gratamente, nos acercamos al marco incomparable que ofrece el Palacio de la Merced para un evento de estas características, en el que empezamos a ver caras conocidas y empiezan los saludos y bienvenidas, primer vistazo al espacio de creadores, poner caras a mucha gente de la blogosfera, primer encuentro con A. Bauza (que no se esperaba lo que vendría después)  algunas partidas rápidas al Banjooli Xeet y una al Papúa con Seldonita, Stephane y su hijo, Noan, en el que el pequeño sorprende con una victoria, lo que me hace pensar que el juego es mas familiar de lo que parece. Buenas sensaciones tras llevar un tiempo sin jugarlo, el juego está compensado, tanto que el final fue por desempate y la diferencia de PV entre el ganador y el jugador con menos puntos es de solo 13 (66/53).

Partida al Papúa, una vez que hayáis terminado de ver los componentes, mirad que reloj tan chulo me regalaron hace poco
Tras la partida y comentar las impresiones sobre el juego, vuelven las conversaciones y los encuentros, y entre tanto me hago con una copia del juego que mas me había llamado la atención hace tiempo, Hanabi y que creo que ha sido una de las sensaciones del festival, si bien hasta ese día mi cooperativo preferido había sido Ghost Stories, en el momento que empecé a jugar me di cuenta de que este pequeño gran juego ha cambiado mi punto de vista. Unas partidas para ver como funciona fueron suficientes. Poco a poco va llegando la noche y tras cenar y algunas conversaciones, despedimos el día con un Finistere Flure, juego tontorrón donde los haya pero que nos arranca alguna sonrisa... Eso si, picados como estábamos, cuando llegamos a casa intentamos hacer de nuevo el mejor espectáculo pirotécnico posible.

Amaneció el Sábado con muy pocas horas de sueño, pero, sin saber lo que me esperaba allí, no quería perderme la entrega de premios. Casi con las legañas en los ojos y el despertador resonando aún en la cabeza, empieza la ceremonia de entrega de premios, en la que sorpresivamente, Gaming with my Suegra es premiado con el JT@-net 2011, estoy que no me lo creo, subo al escenario y me tiemblan hasta las pestañas, menuda responsabilidad, pronuncio un speech del que apenas recuerdo nada 3 segundos después y una vez que bajo del escenario, empiezo a creermelo... y a asimilarlo cuando atiendo a los medios. Llamo a Milagros y alucina en colores, se emociona y después viendo los vídeos, mas aún. Solo por esto vale la pena seguir adelante. Sentimentalismos aparte, se queda muy sorprendida cuando Andrea me llama Chemo, por lo que le explico un poco el tema de los nicks... y decide que desde ahora podemos referirnos a ella como "Mila".

He aquí una instantánea del momento en el que empiezo a creermelo.

Pero esa no fué la única sorpresa de la mañana, ya que además del resto de premios que se entregaban en la ceremonia,  instantes después se dió a conocer  el premio JdA 2011, que contra todo pronóstico (incluidos los de la editorial ganadora) se llevó la Isla Prohibida, hecho éste que produjo un sinfin de comentarios durante el festival y quizá la decepción del autor invitadoA. Bauza, que competía con el multipremiado 7 Wonders..., en cualquier caso, lo que no sabia es que no se iba a ir de vacío a su casa, ya que le esperaba una pequeña sorpresa...

Y es que tras la celebración de la mesa redonda en la que presentaba su nuevo juego Takenoko, un servidor hizo entrega fuera de todo acto oficial, del Spiel des Suegras 2011 como ganador por 7 Wonders, consistente en un trofeo oficial y una camisuegra cortesía de Locusludi, que el autor invitado lució con su cuerpo serrano durante todo el domingo... Podeis ver la entrega al final del vídeo de la mesa redonda en Cubo magazine.


Con el premio en el corazón... para que se vea un poco

Hago un pequeño alto en la crónica para decir con todo el orgullo que las camisuegras han sido todo un éxito y que un montón de gente las lucia durante el festival, tanto que incluso llegaron a confundir al bueno de Seda conmigo y lo bueno es que no es la primera vez... Desde aquí dar las gracias a Ángeles y David,  personas encantadoras además de artífices de Locusludi  y animaros a que renovéis el fondo de armario vistiendo diseños lúdicos.

Un rato después y fruto de la casualidad, segunda mesa redonda, esta vez con la excusa de alimentarnos, con Marco, Iván, Perepau, Jesús y Antoine, en el que salen conversaciones mas que interesantes sobre los juegos de mesa y tanto hablamos que lo siguiente es probar un prototipo al que hace días que le tenia ganas, Dinamita del genial Kokorin, con el que he compartido largos ratos de conversación alrededor de las mesas de Ludo o fumando hasta que nos duele la garganta. Grandisima sorpresa la de este juego con una tensión y puteo constantes y que acabo ganando (si es que..., ese era mi día!!!). Durante la partida sale a relucir un cambio de temática que parece que le puede ir bien al juego... Y hasta aquí puedo leer.

Un poco mas tarde nueva mesa redonda entre autores y editoriales, aunque quizá debería decir editorial, ya que solo aparecen dos miembros de Edge por allí, intentamos solucionar el panorama para los autores españoles y parece que todo el mundo tiene razón, pero por falta de tiempo la mesa redonda termina antes de lo que hubiéramos deseado... Personalmente me sirve para poner cara a Edge y quitarme de encima algunos prejuicios con respecto a esta editorial. Si os pica la curiosidad, podéis ver la mesa redonda en Cubo magazine.

Sigue la tarde y mas conversaciones y peticiones de fotos que hacen que me sienta un poco VIP (Very Important Player), cosa que por momentos me descoloca bastante... Me paso por el rincón de Ludo y sirvo de conejillo de indias al incansable Dan Titán, que esta empezando a montar el torneo de Passing Shot, lamentablemente me esperan para cenar y no puedo participar. Un día después descubrí que este Dani es un crack explicando juegos cuando el mismo se encarga de explicar el Banjooli Xeet antes de jugar una partida.

Y después de cenar y con el cansancio acumulado, llega la que para mi fué la mejor partida de todas las jornadas, un Ghost Stories versión eskizo que me recuerda los mejores momentos de las kedadas de El Hombre que Ríe. una partida plagada de canciones alusivas al juego (ESTOY ENAMORADO DE WU FEEEENG!!!!), crossovers del Ritmo y Bola en los momentos álgidos, muertes de fantasmas teatralizadas y nuevos ataques mas allá de lo que permite el juego, memorable. y por lo que me contaron, ¡ganamos!. Tras lo cual, nos despedimos del festival por ese día, que había estado plagado de buenas emociones.

¡¡¡ATAQUE YIN YAN!!!

El domingo ya nos lo tomamos con mas calma, llegamos un poco mas tarde al festival y todo esta mucho mas calmado que el día anterior (incluidos nosotros), veo a Bauza con la camiseta y me llena de orgullo y satisfacción, un par de partidas al Banjooli (es lo que tiene que dure 15 minutos), comida y café asamblea de Ludo, en la que debatimos sobre el futuro de la asociación. Por la tarde tengo la ocasión de probar el Takenoko y me deja un sabor agridulce debido a su familiaridad extrema, un plan de homerules pueden cambiar la sensación, se lo comunico al autor y al editor por partes iguales (vamos, que están juntos), poco s poco van cayendo las despedidas hasta que el cuerpo no puede mas y decidimos despedir Córdoba dando un paseo, que al día siguiente esperaban 8 horas de coche en las que seguimos arreglando el panorama lúdico español.

Desde aquí volver a dar gracias a la organización, que me han hecho un regalo increíble y saludar a toda la gente  con la que comparti algún momento, era mi primer año en Córdoba, pero ahora estoy seguro de que no será el último...
Quizá el próximo año le plantee a Milagros, perdón, a Mila, la posibilidad de bajar.

domingo, 9 de octubre de 2011

Premio JT@-net 2011

Aunque ya se había hecho público por otros medios, incluso en directo, a Milagros y a mi nos llena de orgullo y satisfacción haber recibido por parte de los amigos de la Asociación Jugamos Todos el premio JT@-net 2011, a la mejor labor en internet en pro de los juegos de mesa. Desde aquí aprovecho para dar las gracias, por tener a bien el pensar en el blog para recibir este premio y esta semana os iré contando algo mas de lo que ha pasado y lo que queda aún, porque ahora salgo para allá.

¡NOS JUGAMOS!



martes, 4 de octubre de 2011

Gaming sin my Suegra: Kedadas mañas

Yernos y Nueras, hoy es martes y pese a que hoy no voy a poder asistir por cuestiones familiares desde el martes pasado han vuelto a la vida las bskedadas mañas, que se vieron interrumpidas hace un tiempo porque en la casa de Juventud a la que acudíamos regularmente, les pareció que ya no eramos tan jóvenes para ocupar sus salas alguna tarde a la semana y pese a que han seguido habiendo kedadas en casas particulares, no ha sido hasta ahora y gracias al buen hacer de los compas zaragozanos, que nos han vuelto a ceder un espacio fijo para quedar a echar unas partidillas...

La cuestión es que gracias a estas kedadas, a las que empecé a acudir hace unos 3 años, he conocido a un montón de buena gente,  he jugado a juegos que probablemente me hubieran pasado desapercibidos y en lo que se refiere a este blog..., pues gracias a las conversaciones con los compas sobre mis prácticas ludicosuegriles, me animé finalmente a sacarlas a la luz, así que estoy triplemente agradecido.

Son jugones y son maños, la diferencia es que ellos quedan todos los días de la semana  para jugar al mismo juego y nosotros quedamos el mismo día de cada semana para jugar a todos los juegos que podemos.

No quiero dejar pasar la ocasión para hablaros de un autor y un juego que estuve probando la semana pasada y es que resulta que fenolin, con su pagina de recursos y juegos completos en P&P que tantos buenos ratos nos ha hecho pasar en las kedadas de "El Hombre que Ríe", es también de Zaragoza y además ha creado Feudalia, un juego que parte de la mecánica de construcción de Mazos, pero con algunos elementos interesantes y diferenciadores de lo que viene siendo este sistema... y que podréis probar en el Festival de Córdoba.

A partir de ahora, el martes tiene otro significado...

domingo, 2 de octubre de 2011

Jugando con la Suegra de... Víctor Melo

Nueras y Yernos,siguiendo con la búsqueda de Suegras jugonas que comenzó hace ya algún tiempo, hoy vamos a conocer a... bueno, mejor leéis la primera pregunta del cuestionario para salir de dudas y lo dejaremos en la Suegra de Víctor Melo uno de los jugones con mas trayectoria lúdica y mas polivalente de este país... Y es que Víctor fué el primer ganador del primer concurso de creación  de juegos Ciudad de Granollers, allá por el año 2007, con su juego "El Mercado de Tlatelolco" (espero haberlo escrito bien), que posteriormente fue publicado como "El Mercado Azteca" por nestorgames y que tiene el honor de ser el primer juego con una suegraexpansión publicada. Víctor también es miembro de Ludo, la Asociación de Creadores de Juegos de Mesa, además de un organizador acérrimo de campeonatos de Brass on-line y, según me ha dicho un pajarito, grandisimo jugador de este juego... 

Pero no, no son estas las razones por las que quería saber de su vida ludicosuegril..., si no porque es un tio bien majo y porque en cierta ocasión me dijo que su Suegra era mas jugona que la mía y desde entonces me pica la curiosidad... Juzguen ustedes mismos

Aqui tenemos a Victor, explicando "El Mercado de Tlatelolco" Podemos asegurar que la chica que le acompaña en la foto no es su suegra en un 99,9%
1- Preséntanos brevemente a tu Suegra
Mi suegra se llama... nunca tengo claro cuál es su nombre, creo que es María José, pero también se la conoce por Josefa y por Pepi. Cuando tengo que anotar su nombre en un papel pongo "Suegra" y me quedo tan tranquilo. Su especialidad es darnos de comer cada vez mejor, impresionándonos con platos nuevos de vez en cuando. Eso sí, si no me he traído juegos, no me deja entrar en casa.

2- Háblanos de sus hábitos lúdicos
Cuando la conocí sólo jugaba al Rummy, un juego que a mi no me gusta especialmente. Jugamos algunas partidas hasta que yo puse en marcha el plan para introducirla en mi mundo lúdico. En la actualidad juega a cualquier juego que ponga sobre la mesa, aunque procuro que no sean demasiado complicados para que no proteste.

3- Si lo recuerdas ¿qué es lo que pensó cuando conoció tu hobby?
Pues no lo recuerdo, pero seguro que no le pareció mal. Creo que la primera vez fue una partida al Ticket to ride en casa de mi cuñada, y como en el fondo es un juego de hacer combinaciones, como el Rummy, le gustó bastante.

Siendo Víctor de Valladolid... ¿Jugarían a esta versión?


4- Y... ¿qué es lo que piensa ahora?
Ahora estoy convencido que está encantada de que sea tan aficionado a jugar. Siempre que nos vemos, si podemos, jugamos por lo menos un par de partidas a lo que sea, ya que tanto a su marido como a mi mujer también les gusta jugar. Y yo tan contento.

5- ¿A cuántos juegos habrás jugado con tu Suegra?
Muchos, yo creo que a más de 20, aunque los que realmente le han gustado mucho se pueden contar con los dedos de una mano. Siempre que hago un pedido de juegos incluyo alguno que crea que le puede gustar, aunque si fuera por ella, siempre jugaríamos a los mismos. Así a bote pronto ha probado: Ticket to ride, Exploradores, Tichu, El gran dalmuti, Gang of four, Hazienda, Thurn&Taxis, Age of empires III, Colosseum, El Grande, Tichu, Keltis, 7 wonders, etc (muchos de cartas).

6- ¿Cuál es el último juego al que has jugado con tu Suegra?
Creo que fue al Tichu, pero como hace unas semanas de eso, ya no estoy muy seguro. Si no fue al Tichu, fue a un prototipo mío que le gustó.

7- ¿Cuál es el juego que más le ha gustado? ¿Y el que menos?
Su juego favorito, sin ninguna duda, es el Tichu. Es un juego al que además juega medianamente bien (vamos, que no te quita la mano si no es por una buena causa). Hay días que no lo llevo para poder jugar a otros juegos. También le gusta mucho el Hazienda y el Genial. Este último es de su propiedad, se lo regalé hace tiempo para si algún día me olvido de traer juegos.

8- ¿Cuál es la próxima partida que le tienes preparada?
Pues hace poco compré Asara, ya lo he probado y creo que podría gustarle. A mi no me termina de convencer, pero como tengo que darle una segunda oportunidad antes de venderlo, lo haré con ella.

9- ¿A qué juego nunca jugarás con tu Suegra?
La verdad es que son muchos a los que no jugaría con mi suegra, pero si tengo que decir uno, lo digo. Agricola, es un juego con demasiados conceptos a tener en cuenta por alguien que no acostumbra a jugar a juegos de esta envergadura.

Quizáfuera necesaria esta carta para picar a Pepi para jugar al Agricola...


10- ¿Algo que añadir?
Pues nada más, muchas gracias por todo y felicidades por el blog (y por ese logo tan chulo).

Muchas gracias por responder al cuestionario Víctor y a ver si algún dia juntamos a nuestras suegras en alguna kedada